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季暖()阳面上闪过一()丝抱歉:()同学,老师刚来这里教书没多久,主任让我找同学去把顶楼的仓库收拾好,你能帮()我去收拾一下吗?
""所有()人注意(),战斗准备.""随着一声大吼,位于城墙之上的俄罗斯玩家纷纷认真了起来.这里是俄罗斯西部地区的一座要塞()城市,名字叫做熊堡.这是()一座玩家建立的城市,本身面积不算很大,但是防御等级相当夸张.这是该地区的()支柱性城市,起到一种关卡的作用,可以封锁和保护附近的城市免受敌人()的多面夹击,因为他自身的位置太过优越,所以要想对附近的城市发动袭击,最先需要解决的就是这个()城市.本()来按()照大家的意思是不要袭击这个城市的,毕竟我们()的第二战场只是做个样子而已,不需要真的去占领俄罗斯人的城市.但是玫瑰和我的意思都是一样的,那就是我们在这边打()得越是逼真,松本正贺他们那边就越是安全.这次战斗本质上来说,真正的目的还在于要破坏俄罗斯方面的反击计划,而我们所谓的捞钱行动不过是顺带的.虽然捞钱行动看起来诱惑力很大,但我们不能被眼前的()利益()所蒙蔽,最后却丢了西瓜捡芝麻.我们的占领区才是大家真正的利益所在,这边不是重点,所以成败都无所谓.尽管那些合作行会都希望我们不要碰这个熊堡,但是在我们()这边意见统一的情况下他们也没办法.一来我们之前的决定都是非常的准确,所以他们找不到反()驳的理由,二来合同上写的很明白,在我们彻底在俄罗斯这边站住脚之前(),所有参与合作的行会的指挥权都在我们行会手里,所以他们现在除非打算违反协议,否则就只能听话.在不敢()和我们翻脸的前提下联盟玩家最终()只能在我们的指挥下到达了这个熊堡的外围区域,而早就知道我们会来的那些俄罗斯玩家也是在听到()命()令之后立()刻便在城墙上准备好了迎()接我们的挑战.只不过,他们没想到的是,出现的()不光是我们的部队,竟然还有一个巨()大的身影跟在我们的大部队后面.事实上俄罗斯玩家早就看到了这个阶()段的阴影.只是一开始不能相信而已.等靠近了才终于确认了这个事实(),那就是艾辛格移动要塞这次()不但充当了跳跃战术的运输机().而且还被当成了()攻城坦()克.艾辛格移动要()塞除了有()空间跳跃系统和反重力装置之外,她可是还装()备有()履带式行走机构的().这个东西当初在日本的时候我们就用过,曾经()在日本那边前进了很长一段距离,沿途推平了好几座城市.当时的艾辛格移动要塞完全就是一座巨型的移动碉()堡.一面用强大的火力帮助我们攻城(),一边依靠自身的防御力抵挡敌人的攻击,而这次,我们就是打算将当初在日本那边的方法再用一次.俄罗斯玩家在()看到艾辛格()移动要塞过来的时候都是愣了一下,然后就开始纷纷骂娘,不过这也是人之常情,毕竟艾辛格移动要塞这种战场压路机实在是太破坏平衡了.不过().现在东西都已经开到面前了,说什么也()没用()了,除了做好准备打硬仗之外俄罗斯玩家也没有别的办法.艾辛格移动要塞上面装备的远程火力武器威力()比熊堡这边装备的要大的多,而起射程也是我们的艾辛格移动要塞()占优.所以在艾辛格移动要塞还没有进入到这边的()城市范围之前,我们的艾辛格移动要塞就先一步()朝着熊堡开火了.熊堡之中的俄罗斯玩家先是远远的看到艾辛()格移动要塞那边()闪出一排火光,然后就听到了哨子()一般的尖啸声,紧跟着就是一大片()小黑点从天而降.""炮击,隐蔽!""有人反应较()快第一时间就喊了起来,附近的俄罗斯玩家都是第一时间趴在了地()上,而后就是一阵地动山摇.熊堡作为一座要塞化的城市,它自()身的()火力也是相当恐怖的.相比之移()动()武器,城市内部的那些()大型火炮因为不需要移动,所以个头可以弄的非常大(),自然地射程也是相当可观.但是,艾辛格移动要()塞居然可以在熊堡的射程之外就开始炮击,这说明艾辛格移()动要塞那边使用()的大炮口径明显更大.因为都是超大口径的重炮,所以这些炮弹的威()力自然也是相当恐怖.第一轮()炮击实际上发射过来的炮弹数量并不()多,而且误差很大,因为这个距离实际上对艾辛格移动要塞那边的火炮来说也刚刚好就是极限射程而已.伴随着()地动山摇的震动,一枚枚()的炮弹仿佛()雨点一般落了下来,但()是,等了半天很多人却发现自己貌似没事,于是又胆子大的抬头看了一下,结果这一看就乐了起()来.那家伙直接从地上蹦了起来,然后大笑着说道:""哈哈哈哈,不要躲了,敌人的射程也不够,炮弹都落在城外了.""伴随着这个家伙的呼()喊,大()家也是纷纷()跳了起来,然后纷纷看()向了外面.此时炮击还没有彻底结束,依然有()炮弹在往下掉,但是炮弹几乎全都在城墙()外面()落了地,将城外的地面炸的全是大坑,但是却没有伤到熊堡.唯一的一发有效命中也是落在了城墙外面十几米的地方(),不过因为炮弹口径较大,确实是件古城墙上的()砖头给震裂了几块.那些俄罗斯玩家一()看这()个情况纷纷大笑了起来,而那些指挥官也是稍微松()了口()气,不过,就在他们刚刚放松下来的时候,突然就见到城墙上突然腾起了一团火球,而()随之而来的就是一声巨响().一段差不度有七八米.长的城墙直接被炸飞了三分之一,而上面的守卫人员也是彻底消失了().飞散出去的石头落()在城墙内部,砸坏了不少民房,其中几个()地方还引起了小范围的火()灾.虽然这只是一()发炮弹,但这一下却是将俄罗斯玩家的笑声全给堵()了回去.有远见一些的人终于明白了,我们的()炮()弹虽然没有命中()城墙内部,但射程其实已经将将够到城墙了.也就是说,我们其实距离射程范()围已经非常之近了().但是,熊堡自身的火力射程距离我们的艾辛()格移动要塞却还差了好几公里.这样一来等()到艾辛格()移动要塞()进入射程之()后,他们可能依然还是打不中艾辛格移动要塞.这个想法只有一部分人想到了,但俄罗斯玩家得笑声却是彻底的消失了,毕竟城墙被命中确实是死了不少人.就在俄罗斯玩家这边冷场了的时候.另外一边.站在聚()灵()塔上(),我将眼睛从专用的大型望远镜上挪开.然后对()身后的军神说道:""不行,射程还是()不够,往前再移动五百米.""""可是这样的话我们也有可能进入到俄罗斯人的射程范围之内.""军神提醒道.旁()边的金()币也()是说道:""俄罗斯和一般国家不一样,这不是我们平时欺负的那些小国家.他们的大炮技术也很牛的,我们恐怕占不()到太大便宜.""听到金币和军神的话我直接说道:""你们光想着()俄罗斯人的火炮()厉害,有没有想到过我们的优势啊""""我们的优势""""没错.虽然俄罗斯人的技术很牛,但是他们的城市就那么大,我们的艾辛格移动要塞可是高级都市,所以我()们的大炮在规格上都要比他们的大炮()要大一些.即便是俄罗斯玩家也能建造我们这样的大炮,但他们的城市()等级在()那里摆着.就算有这样()的大炮他们也装不上气啊!所()以,我们的炮绝对有射程优势,这一点我()有信心.而且,你们也知道我们的艾辛格移动要()塞比他()们的城市()要高出很多.这个高度优势就可以让我们的炮弹飞的更远.最后.你们难道没有注意到吗""我突然反问了一下搞得金币和军神都有些疑惑,而旁边的红月却是直接帮她们解惑道:""今天是西北风,我们基本算是顺风.即便其他属性一样,我们的炮弹也有射程优势.""""原来你说的是这个啊!""金币这才恍然大悟.事实就是这样.今天的西北风刚好()帮了我们大忙,因为基本上算是()顺风,所以我们的炮弹有着天然优势,而起因为艾辛格移动要塞()的高度问题,我们还有海拔优势,这些优势集合起来就产生了更大的射程.得到()我的命令之后军神便指挥艾辛()格移动要塞继续向前移动了五百()米,然后重新放下各种支架固定在了地()面上.""每个炮位使用一门炮射击一发炮弹,我们试下弹着点.""我说()道.军()神迅速将我的话传达了下去,于是艾辛格移动要塞正面的各个炮兵阵地和固定炮台都动了起来,瞄准了熊堡之后所有炮台开始依次射击,而熊堡那边也是再次响起了炮弹临空的呼啸声.因为是极限射程射击,所以我们的弹道路径也是乱七八糟,飞过来的炮弹偏离的都很厉害,不过,毕竟是距离()变短了,所以没有再出现之前的情况.伴随着呼啸的声音(),第一发炮弹()准确的落在了对方的城市内()部,然后便是轰的一声巨响,一个小蘑()菇云腾空而起,四五栋建筑被瞬间()夷为平地,周围的玩家更是死伤了好几个.就仿佛是吹响了冲锋号一样,随着第一发炮弹落地,后面的炮弹就好()像下雨一样噼里啪啦()的落了下来,然后这()熊堡之内就彻底乱套了.各处接到和房屋之中火球一个接着一个的升了起来,不但炸毁了很多房屋和街道,甚至还点燃了不少房子.看着周围腾起的火球,那些俄罗斯玩家纷纷开始主动的进行灭火,倒也的确是快速的熄灭了大部分的火灾位()置,毕竟()这是要塞城市,和一般的商()业都()市不一样,所有的建筑在构建的时候就考虑到了战斗需要,所以木结构很少,多为砖石结构,自然()也不太容易烧起来,即便()是被点燃了也很容易熄灭.虽()然火是灭了,但是俄罗斯玩家的噩梦才刚刚开始.第一拨的尝试性()炮击虽然弹着()点乱七八糟,但是最()起码全都落在了人家的城市内部,所以我们这边立刻就找到事情干了.各炮台开始不间断的朝着这边的城市()内部开炮轰击,各种弹易纷在城市内引爆.但是俄罗()斯玩家早就有这方面的心理准备了,所以并没有太担心,毕竟单靠大炮是占领不了城市的.我们需要占()领这个城市就还是要派人进来的.虽()然俄罗斯玩家很淡定,但是我们这边依然是坚()定不移的一口气炮击()了整整二十分钟.二十分钟之后()俄()罗斯玩家的这座城市已经几乎有()三分之二的房屋都成了废墟,更凄惨的是他们的城墙上也是好像被()狗啃过一样,到处都是缺口.而且最重要的城门也是()被轰飞了.就剩下一堆废墟,随便来个人就可以轻松()的爬过去.面对已经完全坍塌的城门.俄罗斯玩家()只能临时抢修,将附近被炸毁的房屋的石料拿过来堆积在城门口,勉强算是就这边的缺口给堵了起来..虽然非常的混乱,但是俄罗斯玩家这()边还是迅速()的熄灭了城市里的火灾()并()对城墙做了简单的处理.至少看起()来城市()防御还算完整,而且多亏()了这个城市奇葩的设计,他们的炮台竟然还有不()少幸存的.当初这个城市的设计师也不知道是怎么想的(),居然将炮台零散的分布()在城市内部()而不()是放在城墙后面形()成统一的炮击线,而正因为这种奇葩射击,导致我们没有办法集中打击炮台.被摧毁的都是倒霉被碰上的炮台,大部分()的炮台都因为比民房坚固而幸存了下来.毕竟这种东西是战争武器,修的()特别的()坚固,只要()不是被直接命中一般都不会有太大问题的.在炮击结束后我们这边并没有立刻让玩家部队去冲击()他们的城市,因为我们也知道他们那边的炮台基本都还健在.现在()冲锋就要做好被敌人炮弹()洗礼的准()备.啥你问为什么我们会知道他()们的炮台都还在这个还不简单因为巨蚊哨站就在艾辛格移()动要塞这()边听着,而现在敌人的城市之内几乎到()处都是我()们的侦查蚊子.啥你说巨蚊哨站不是应该在监视冰封女妖呢吗我靠,骗冰封女妖的假情报你也信没看到这边指挥作战的是别的俄罗斯行会的玩家而不是冰封女妖吗就是因为冰封()女妖听说我们会派出巨()蚊哨()站盯着她,所()以故意在后方表演假()的指挥画面,殊不知我们压根就没打算监视她().她那边完全是一个人在唱独角戏.先()不提被耍了的冰封女妖,我们这边()的战况已经进入到了第()二步计划.因为敌人的炮台还都()健在,所以我们()这边直()接开始出动飞行战舰.本行会的空中战舰其实数量相当不少,但是为了保密的原因,这次出来的一共也()就二()十几艘,这个数量连我们行会空中战舰总数的百分之一都不到.不过,虽然只是二十几艘()空中战舰()在这()边,但是关键时刻却是可以()产生意想不到的效果的.就在那边的俄罗斯玩家还不知道()怎么回事的时()候,我们这边的战舰已经从艾辛格移动要塞后面飞了起来,然后开始向着熊堡接近.本来()看炮火停止了,还以为我们会开()始向前推进来着,没想到出()现的不是战斗队伍而是空中()战舰.""快看,那是什么啊""看到我们这边的空中战舰之后俄罗斯玩家那边立刻就有点乱套了.虽然我们行会有空中战舰的事情也不是什么太大的秘密,但毕()竟我们一直在非常谨慎的使用这个东西,所以知道我们有空中战舰()的人不少,见过的却真的不多().突然出现的空中战舰并未直接从低()空靠近这边的()城市,而()是在出现之后就一()直在用四十五度角爬升,看这样子是打算一路飞到熊堡的正上方去.俄罗斯那边的人又不是傻子,一旦让这猩船飞到他们的头顶上,那之后的事情不用想也能知道了,无非就是轰()炸而已.游戏里里液化魔晶蒸汽炸弹虽然很昂贵,但是炸疑是一点都不贵,那玩意说是物美价廉都不算过分.之所以游戏里这些炸药不值钱,主要是因为用途较少.首先就是因为游戏内物品会被刷新掉,所以制作地雷或者()炸弹需要专业人员的技能()才行,而普通人直接()使用炸药的话就只能现拿出来现用,放一()会就会被系统认为是丢弃的物品给你刷新掉.而不能用来坑人的话,就只能用来采矿什么()的了,可是那种()需求量并不大,这个炸药的产量又不小.自然价格也就相当的便宜.不过,因为游戏内的玩家()都有技能,所以这个炸药虽然很便宜,但是考()虑()到性价比.其实并()不是多么出色.但是.如果将炸药做成炸弹()从天上往下扔就不一样了().这种炸弹可以被任何人使用,而且只要飞船飞到敌人的头顶上就可以往下扔.这么()简单的事情是个人都能做,再考虑到炸药的价格问()题(),制作航空()炸弹显然是非常划算的事情.当然,前()提是你得有足够运()载力的飞行器才()行.否则的话让魔兽带上几个炸弹飞()一趟,意义就相当有限了.不管如何,我们的空中战舰显然是非常符合丢炸弹的工作的,所以俄罗斯()玩家也是第一时间就发现了这个情况.大()量的飞行单位开始()从城市里升空朝着我们的飞()行战舰飞了()过去.""终于出来了吗""坐镇飞行战舰的红月亲自跳到了一架防空炮上,然后大喊着:""各单位注意,自由射击,别让那些家伙近身了.""我们()行会的飞行战舰本身就是空中单位.因此防空武器装备的相当多.这里的所有战舰之上都安装有大量的多管速射炮,这些速射炮使用的就是现实()中的多管旋转机炮的原理,毕竟这玩意结构其实很简单,只要有一个金属滑道配合几根弹()簧就可以完()成多根枪管依次击发的工作.至于()如何让这些枪管转动起来……电动机不会()做,自行车脚踏板你总会用吧因此,本行会的转轮机炮全都是脚踏型的,需要一边踩一边射击.这()样的()控()制方式最大的好处就是可以用自己的脚控制射速,需要的时候踩快一点()子弹就会非常的密集,而如果想要()节约弹药,那更简单,放慢速度就行了.红月本()来是个法师,但也是个暴力份子,所以在()发现这种脚踏式多管机关炮之后就迷上了这玩意.这次终于让她逮着机会了,当()然要过把.瘾了.兴()奋的红月疯狂的踩着脚踏板,而她控()制的那门炮也是疯狂的向外喷着火舌.这机()关炮使用的()弹药()其实就是()小号()炮弹,口径二十三毫米,威力相当不错(),至少用来打那猩行魔兽()很()给力,除了巨龙那样的变态搞不定之外,一般的飞行魔兽只要命中个三无发就可以保证对方再也()别想飞起来了.即便是只命中一发也足够让对方迫降去了.随着红月()这边的疯狂开火,其他的炮位也是纷纷开火,而且就在这边的所有防空炮都()开始射击的时候,那猩行战舰下方的特()殊舱门也是纷纷打开(),然后就看到一部部的空战()型机动天使就好像下饺子一()样往外掉.呼啦啦的一下扔出来近千部空战型机动天()使,对面的俄()罗斯玩家瞬间就不淡定了,他们这边的飞行单位一共也只有五千多人,而对面光是空战型()机动天使就有()一千多,更要命的是下面的艾辛格移动要塞那边也是飞起来一票空()战单位.那是我们行会的守护长枪,这些家伙全世界()玩()家都知道,那是公认的空战之王,除()了巨龙之类超级魔兽可以依靠其他属性方面的()优势压制他们的空战能力之外,一般的飞行魔兽看()到他们根本就不敢升空了.这些家伙的()战斗力虽然不高,但机动力实在是太强了,一般的飞行生物在空中碰上他们只能被虐,所以()我们行会才()能一直把握着空()中优势.长枪们的战斗方式其实很简单.距离远()的时候使用音波炸弹,虽然威力不大,但是()因为这是特殊攻击,所以忽视()防御直接伤血,因此因此被打的多了一样会死人.而如果距离够近,那么()长枪们就会使用()身前的那根长长的()锥子一样的骨质结构去穿刺切割目标.这种攻击方式的威力很大,但是缺点也很明显,那就是容易导致长枪失去机动力,一旦命中之后无法脱离,那就会跟猎物一起掉下去.不过长枪()们也知道自己的问题,因此他们()一般只在最后一击的()时候才会使用这招,平常就是利用空中优势和()敌人周旋,然后用音波炸弹一点点的将敌人的血量磨光,最后出动穿刺技能一次搞定.看着下方密密麻麻飞起来好几千的长枪,那些俄罗斯空战型玩家差点没()哭起来.空战型机动天使就已经够麻烦的了,现在居然还跑出这么()多的长枪.这还让不让人活了尽管是万般不愿意,但是战斗还是()要打的.俄罗斯玩家只能顶着炮火在长枪们的戏耍之下和()空()战型机动天使拼命,而结果也是大家的预料之中.战斗不到五分钟俄罗斯方面()的空战玩家就()掉下去一()大片(),剩下的人也就多撑了三分钟而已.于是空战就结束了.双方的空中优势差距明显.俄罗斯玩家在空中完全没有和我们一拼之力.成功搞掉了那猩行单位之()后我们这边的空战单位纷纷开始返回,而那些战舰则是如俄罗斯玩家预料中()的一样飞到了他们头顶上.紧跟着这些战舰的底部舱门打开,一个个好像注射器一样的大号炸弹从天而降,带着恐怖的哨音一路鬼哭神嚎的朝着地面奔去.轰……伴随着一声巨响,整个城市()似乎()都抖()了一下.一大片房屋瞬间被夷平,周围的玩家死伤无数().游()戏()内玩家配置出来的炸药虽然没有那些魔法爆炸物的威力大,但这东西便宜啊,而且没有技术难度,在不用考虑运载能力的前提下我们可以将这些航空炸弹做的()尽量的大.在这种情况下我们直接就生产出了这种一吨一枚的超级重磅炸弹.而且,这个一吨不是炸弹的()实际重量,而是里面炸药的重量.这炸弹的实际重量大约是一吨出点头.而除了一层铁皮以及尾部的惯性加速起爆器之外,这个()炸弹里面几乎全都是炸药.这一吨重()的()炸弹威力自然可想而知.因为不值钱,所以我()们的空()中战舰这次带了不少这东西()过来,一口气往下扔了()一堆下去.然后熊堡这边就算是彻底完蛋了.其实那些俄罗斯玩家不知道的是,我()们的炸弹除了威力大之外,还()有个很牛的特性(),那就是自动制导.这所谓的自动制导并不是什么高科技,而是纯粹()的土办法.我们在炸弹前面设计了一个挂环,然后使用的时候让一名会导引箭技能的弓箭手站在投射口旁边朝()着()目标射箭,他的箭尾端会有一根绳子连着炸弹前面的那个环,当()他射箭的时候会顺便启动炸弹投射器,然后()箭就会和()炸弹一起下去.在下落过程中箭肯定比炸弹速()度快,因()为炸弹只是在做自由落体运动,而这个箭是有初速度的().所以,导引箭会在炸弹前面牵引着这个炸弹朝着目标前进.当然,导引箭的力量很小,不可能带着炸弹做大角度机动,但是如果我()们从高空投弹,那么炸弹下落()过程中即便()是很小的偏离角度也可以导致落点的巨大偏差,而且下落过()程中炸弹是悬空的,引导它改变方向需要的力量其实并不大,因此前面有导引箭的炸弹几乎就跟制导炸弹一样,不说能()直接()扔到某个人脑袋上,起码落在他周围三米以内()是绝()对不成问题的.而以这种一吨一枚的()炸弹的威力来说,三米和一米的差距其实都差不多.因为()我们的()炸弹威力()巨大,而且命中率高()的吓人,所以俄()罗斯方面最终智能欲哭无泪的发现战()斗还没正式开始()他们的城防()武()器就已经全部报销了.除了一座()小型床()弩不知道是不是因为太小()了没有被发现而得以幸存之外,其他.的稍微像点样子的防卫武器全()都被炸弹给干掉了(),而且这些炸弹在干掉这些武器的时候顺便还报销了五分之一的守卫.敌人还没有开始冲锋这边就已经损失惨()重了,负责城市防御的那个玩家就差没有直()接吐血了.不过,冰封女妖将这边交给他,他()总不能临阵()脱逃吧无奈之下这个家伙只能硬着头皮组织剩下的人员发扬艰苦作战的作风,顶着漫天的炮()火和炸弹坚守城墙废墟.对了,这()个城墙也在之前的轰炸之中被彻底报销了,现在虽然还有那么几段城墙健在,但()只要我们这()边不全都是二百五就绝对知道要从旁边绕过去,因为除了()这几段城墙幸免之外,超过一半长度的城墙都()已经被彻底炸塌了,这么多的入口,想怎么走就怎么走,根()本就不用担心城墙了.俄罗斯()玩家这边好容易在我们这边()扔完炸弹之后组织起了防线,我们那边也终于开始出动正规军了.只见艾辛格移动要塞前方早就准备好的大军之中一支庞大()的部队开了出来(),看起来这()个部队的建制非常()齐全.而且非常的有威慑力的样子.但()是(),让那些俄罗斯人奇怪的是,这个队伍的前进速度却是()非常的慢(),而且周围还有军乐队随行.虽然说游()戏内的魔乐手可()以确实的对战()场上的友军单位产()生辅助增益效果.但这些人的情()况却不像是在开增益效果().而是单纯的奏()乐而已.不过,虽然很奇怪我们这边的表现.但是队伍还是在继续前进的,所以那些俄罗斯玩家也只能等着我们的队伍一点点的靠近了.毕竟再烂的城墙总归还能挡一挡我们的魔法攻击,总好()过他们冲出去和我()们打野战.本来以为自()己很快就()要战死沙场的那些俄罗斯玩家在这废墟一般的城墙之上做()好了迎击我方进攻部队的准备,但是他们这么一等就是一()个多()小()时.从一开始的紧张.到后()来的疑惑,再到无()聊,然后是彻底无奈了.两边的城市之间的距离确实不算太近,毕竟这是大炮的射程()范围,但是,我们的队伍就算再慢也不应该走一个多()小时距离()城墙还有那么远的距离才对.而且,跟更奇怪的是.战场之上为了减少伤亡,进攻部队通常都是希望可以尽快的靠近城墙的.毕竟你速度越慢,对方的城防武器就可以攻击更多的波次,而这样就会增加己方的伤亡.虽说()我们的空袭已经摧毁了他们的防御设施.但是也不()用这么()明目张胆的秀优越()感吧原本还一副准备英勇就义的样子的那些俄罗斯玩家最后一个个差点没在阵地上()睡着了,看这个速度,要是他们你不做点什么,我们起码还能在走一个小时才靠近城墙.这种情况已经明显不太对路了.终于,又等了半个小时的那些俄罗斯玩家终于忍无可忍()了.其()中一个比较冲动的家伙立刻跳了起来,然后()大喊着:""死就让老子死个痛快,你们这算怎么回事啊""然后就直接冲出了城墙朝着我们的大部队()发动了自杀式冲锋.看到这个人冲出去,负责指挥()这一段防线的指挥官立刻大叫了起来喊着那家伙的名字要他回来,但()是那家伙已经被憋疯了,就希望赶紧死了算了,根本不听()话,一口气就跑过了最后这段本就不长的距离,然后冲入了我们这边的防线之中.疯狂的()冲上去之后这个玩家立()刻开始和我们的人进行了拼杀,按照他的想法自己一()个人冲击一条完备的步兵线,肯定是当场就被干翻了.甚至可能都不能近身就会被干掉,然后死的不能再死.但是,结果却()出乎意料.他首先确实是遭到了弓箭手和魔()法师的袭击,但问题是就在他自己都以为自己死定了()的时候,居然就这样冲过去了.当然他也不是无敌模式,所以受伤时难免的,但是身中六箭,还实打实的挨了两枚魔法火球的他竟然只是损失了十分之一的血量().虽然他本身就是个坦克,防御高,血也()很厚(),但问题是这是战场,他被敌人集火,就算一轮下来秒不掉,打残他也是非常()简单的.但结果非但没有被打残,居然只掉了十分之一的血量,这未免()也太()轻松了吧难道()对面集体走背运全都打出了最低伤害可是这也太不可思议了吧来不及多想他已经冲过了远程武器的覆盖区,然()后就和前面的盾牌()手撞在了一起.最初他以为自己会被()挡住,然后被后面的长矛手捅死.两()军交战,冲击对方步()兵方阵的时候进攻方的前()几排人员基本上都是这么死的,没有例外.但是,就在他撞上盾牌之前,确实是先被盾牌后面伸出来的长矛()刺中了三下,但是他却发现对方()没能破防,然后他()自己就撞击在了前面的盾牌上,接着和()那个盾牌手滚成了一团.按照他的想法自己应该被挡住的,但是结果撞上去之后才发现对面()那家伙的力量很小,竟然没有挡住他,结果就是他自己反而因为没有料到可()以冲过去而被绊倒()了.这么诡异的事情后面的那帮俄罗斯玩家就()差没把眼睛()瞪出来了.其中一个家伙揉了揉自己的眼睛然后说道():""我不是眼花了吧巴卡()诺夫什么()时候变得这么猛啦""""鬼知道怎么回事!""旁边人也是一脑袋问号没有人给他解答呢.事()实上这个家伙自己都是一脑袋问号,他根本就不知道为什么自己还没死.不过,.既然没死,而且冲进来了,那就要战斗.他从地上一个翻身就爬了起来,期间被砍了两刀.但是伤害轻微,然后他直接一巴掌拍飞了旁边的一个刀斧手,接着疑惑的看了下自己的()手掌,不过没等反应过来又被几()个人捅到了身上.于是他开始拼命()反击.不过对面人数()很多.周围都是我们的人,他虽然攻击很高.但是这些人配合的还算不错,所以他最终还是()死了,但是到他死的时候为()止,他其实已经在这个防线里面()呆了整整三十秒了.一个人()独自冲击步兵()团防线.不但冲进去了,而且还存活了三十秒,在红果果的就是猛将啊!但问题是这家伙的实力大家都知道,要说实力有那么一点,可绝对没有这()么猛.大部分俄罗斯玩家都不明白这是怎么回事,但俄罗斯玩家这边也不都是普通人,聪明人哪()都有.所以有人()突()然反应过来了().其中一个分区段的小队长级的俄罗斯玩家突然站了起来,然后对身边的几个人问道:""你们信我吗""那几个人疑惑的()看向他,虽然很迷惑,但平常他们都很相信这个家伙.因为这个家伙就是他们这个小队的首领,平时大家一起练级,他的指挥总是可以恰到好处的保护大家.所以,当他问出这样的问题之后大家仅仅只是迟疑了一秒就接着说道:""相信.""""很好,既然相信,那就()跟着我去验证一件事情吧.""""你说吧.让我们干什么""那个玩家说道:""我需要你们跟着我像()巴卡诺夫一样去冲击敌人的防线,我需要验()证一()些东()西.我可以告诉你们,你们冲击防线肯定会被干掉,但是如果我的()猜测是正确的,之后我们()就会得到()很多的奖励.你们愿意跟着我干吗""""那还用说""旁边的几个人纷纷站了起来.这个家伙欣慰的点了点头,然后向前一挥武器大喊着:""冲()啊!""不知道是不是因为情绪紧张,这个家伙喊着冲得()时候居然冲出去的不止他自己的手下,连旁边的几队人也跟了出来,虽然他们的动作慢了半拍,但确实是冲了出来().其实这些跟着出来的人()并不是相信他们(),而()是搞错了情况,因为巴卡诺夫单人冲击步兵方阵的事情太惊人了,所以导致这边的几个队长都有点走神,结果突然看到盘边的那一队人开始集体冲锋,还以为是上面()下达了冲锋的命令自己()没()听到呢,结果就是这么一迷()糊就跟着把自己人都给带了上()去.这好()几队人一起冲()锋,周围的人都被带动,最后莫名其妙的就变成了集体冲锋.那边的总指挥看到整个侧翼都冲出去了之后也是愣了一下,本想叫住他们,但是想想现在这种情况下根本不可能来得及喊住这些家伙,反正也是个死,既()然要死()就勇敢一()点.想到这里他干脆()一不做二不休顺势下达了()攻击命令,结果这下就真的变成总攻击力.本来是守()城的一方,最后愣是变成了进攻方,而且是()全军大冲锋,这种事情估计也就毛子能干()出来了.不过,让这些本来抱着死志的人没想到的是,他们刚一和对面的部队接触就出现了()砍瓜切菜一般的战斗场面.不过被切的不是已经被炸的灰头土脸的他们,而是看起来()很威风的进攻部队.本来俄罗斯玩家以为这些人应()该()非常强才对,毕竟这是先头部队,而且是攻坚部队,应该很厉害才对.加上我们的火力准备那么强,这些部队自然应该()也很强才对.但是,实际上这些部队非但()不强,反而是弱的不正常().完全搞不清楚怎么回事的那些俄罗斯玩家这个时候也不管这是什么原因了,反正既然死不了那就杀吧.杀一()个够本,杀两个()赚一个.在()这种战斗意志的驱使下,俄罗斯玩家竟然将我们的正规军给击溃了,然后他们就发现艾辛格移动要塞竟然正在倒车.这分明就是一副打算撤出战()斗的架势.这边的俄罗斯玩家指挥官一看这()个情况(),再联系这边的战斗态势,突然就感觉自己念头通达()了.那家伙直接一把将手里()的指挥()旗拍在了身边那个副手的手里,然后一边喊着()这里交给他指挥一边转身就跑,眨眼之间就()没()人了.那个副手看着手里的指挥旗也是一阵晕乎.今天怎么什么事情()都这么奇怪呢敌()人的大军弱的不像话,结果眼看着()这要来个形势大逆转了(),自己老大却突然跑路了.你说这要是快要战败了你跑路还好说一()点,可是这形势一片大好,你这是急着赶去投胎啊就在这个副手在那里犯嘀咕的时候,他们的总指挥却是已经冲到了城市里那个幸存的传送站旁边了.不管这边的守卫人员惊愕的眼神,这家伙直接就跳了上去然后发()动传送阵,瞬间消失,下一秒他就出现在了很远的地方的另外一座城市之中了.这家伙到了这边之()后第一时间就冲到了这里的一座很高大的房屋之中,而这里就是冰封女妖现在所在的指挥部,她要在这里全盘指挥整个战役.当然,用的是暗语.""咦你怎么回来了()""突然看到这个玩家跑进来冰()封女妖也是吓了一跳,心想着难道熊堡丢了可这也太快了吧()(.)
正常来说,既然是合作()的关系,那不管发生什()么事,他们都不()能()抛弃夏天的,虽然现在是夏天自己要离开的,但还是属于他们邪罗族抛弃了夏天,所以他也必须不能让夏家军的人出事,否则他感觉()自己就真的没办法和夏天解释了。
3月21日,一袭红裙的孟想在2019克劳锐第三届中国()新媒体()峰会暨TOPKLOUTAWARDS颁奖盛()典上惊喜亮相,既拥有南方姑娘的甜美外形,又有着东北女孩的爽朗大气,红衣似火,笑颜如花,尽显甜美气质。
”众人也()全都点了点头,这上铁球虽然看()起来简单,但是却是他们的一()次尝试,他们用自己的理解方式,破解了夜叉一族的球形法阵,他们就想要看看,自己破解的是不是正确的,如果是正确的,那就代表着,血杀宗以后就可()以制做和使用这种球形法阵了,甚至可以把球形法阵,与普通的法阵结合在一起,那会让血杀宗的法阵,变得更加()的强大
她说的是实话,可是霍靳西()听了,眉头愈发拧得紧了些,连带着脸色都难看了几分,仿佛根()本没办()法相信她说()的话,甚至感同身受地代()她疼着。
携程旅行在节目中的()露出都是融入当()前场景合情合理,让说走就走从一句广告口号变成芭提雅的海滩、青()岛的海鲜。
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百度视频网友:电影前的回忆闪回让观众们完美过渡 没看过前作的朋友也毫无压力 相比第一部演员有所升级
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我估计是大门长时间没有打开过,所以已经锈死了